私房教師 MAYA 3D動畫設計實例上+下 "7CD合1" 繁體中文光碟DVD版 <<視訊教學,單片裝唷;絕對超值!>>





軟體簡介:

私房教師MAYA3D動畫設計實例上.下繁體中文正式版(DVD版)(數位學習系統)


內容說明:
私房教師MAYA3D動畫設計實例(上)數位學習系統

第一章Maya基本認識與操作I

1-1設定專案
1-2視景與面板說明(Views/panels)
1-3Hotbox功能說明
1-4遮罩表單(Markingmenus)功能說明
1-5檢視幾何圖形
1-6通道盒(Channelbox)功能說明
1-7圖層盒(Layerbox)功能說明
1-8屬性編輯器(Attributeeditor)功能說明
1-9QUERTY工具列說明

第二章Maya基本認識與操作II

2-1視景平移、旋轉、縮放功能說明
2-2MEL內建程式語言介紹
2-3使用者介面介紹
2-4Outliner/HyperGraph面板功能介紹
2-5群組(Grouping)與親子化(Parenting)關係的介紹
2-6工具架(Shelf)功能介紹
2-7建立個人化的遮罩表單(Markingmenus)

第三章建立與編修NURBS立體物件

3-1使用曲線工具來建立NURBS曲線
3-2使用Revolve繪圖指令來建立NURBS曲面
3-3刪除繪圖指令歷程(History)
3-4複製功能介紹(Duplicate)
3-5編修NURBS物件方法介紹
3-6分離曲面的功能介紹
3-7群組與複製作業
第四章建立與編修Polygons立體物件

4-1多邊形(Polygons)物件建立與編修
4-2合併與次分割(Subdivide)多邊形(Polygons)曲面
4-3Subdivision物件的建立與編修
4-4多邊形切割工具的介紹(SplitPolygonTool)

第五章建立太空母船

5-1太空船建模-1
5-2太空船建模-2
5-3太空船建模-3
5-4太空船建模-4
5-5太空船建模-5
5-6Loft繪圖指令功能介紹
5-7Extrude繪圖指令功能介紹

第六章立體物件的細部編修

6-1建立薄片(Lattices)物件
6-2建立叢集(Clusters)物件
6-3設定DrivenKeys功能介紹
6-4進階DrivenKeys設定
6-5Joints/IKHandles功能介紹
6-6動力學閃電(Lightning)功能介紹


私房教師MAYA3D動畫設計實例(下)數位學習系統

第七章動畫的基本操作

7-1動畫時間格點設定(Keyframing)
7-2動畫路徑的設定
7-3背景畫面(ImagePlane)的設定
7-4基地的架設與動畫設定
7-5動畫曲線編修與週期的設定
7-6播放影片的設定

第八章材質的基本操作

8-1Hypershade面板功能介紹
8-2物件的彩妝作業
8-3建立與貼附材質內容介紹
8-4多重材質的貼附-1
8-5多重材質的貼附-2
8-6圖層材質(LayeredTextures)功能介紹

第九章材質、燈光與攝影機

9-1建立光源
9-2BumpMaps材質的貼附作業
9-3陰影的設定
9-4使用UVMapping方法來編輯材質
9-5UVMapping方法的進階應用
9-6SpecularMaps效果的應用
9-7筆刷(PaintFX)特殊效果的功能介紹
9-8攝影機的設定
9-9動畫影片的製作